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https://w.atwiki.jp/moecc/pages/376.html
経験値を稼ぐとマスターレベルが上がっていきます。 ◆レベルが高くなると・・・ ・称号が貰える (称号 参照) ・髪と目の変更可能数が増える (ら・るーちぇ 参照) ・呼び名の変更可能数が増える (呼び名ちぇんじ! 参照) ◆獲得方法 方法 経験値 回数制限 備考 お勉強 1~ なし バイマスター+勤勉娘+気合メガホンで際限無く稼げる お仕事 1~ なし バイマスター+仕事娘+交渉仙人で際限無く稼げる チョッカイ 3 1日100回まで 注意 1 なし チョッカイ→勉強・仕事のキャンセルで際限無く稼げる 応援 1 なし 発生は不定期 オススメする 1 1日100回まで 複数箇所オススメしても経験値は同じ オススメを戻す 1~12 1日約10回ほど(クールダウンに1時間強かかる為) オススメされた箇所の数によって変化する髪のオススメ解除は+2、他は+1 フレアイする 1 1日100回まで ナデナデする♪ 1 1回のスリープ中に約22回(快眠状態15分、1回に1分短縮される為) スリープ中 タオルを取り替えてあげる♪ 1 1回のスリープ中に約45回(安眠状態15分、1回に1分短縮される為) 強制スリープ中他の人からの書き置きがあった時 書き置きを読む 2 1回のスリープ中に約32回強制スリープは約65回(スヤスヤ状態10分、1回に1分短縮される為) スリープ中他の人からの書き置きがあった時 布団くずれてるよ 2 1日合わせて200回まで 他の人のマイロイドがスリープ中 タオルを取り替えてあげて 2 他の人のマイロイドが強制スリープ中 他の人にサン太郎・医療ロボ使用 10 ※ 他の人のマイロイドがスリープ・強制スリープ中 ガールズトークする 1 なし ガールズトーク 話が弾む 3 なし ガールズトーク 買ってあげる 3 なし おねだり発生時 プレゼントを贈る 10 1日10回まで Lv50以上 お礼をする 1 1日100回まで Lv49以下 方法 経験値 回数制限 備考 ※要検証 非課金であれば、スペシャルお勉強・お仕事を行いつつ、ルーレットリンクでオススメ・フレアイを稼ぐのが良いでしょう。 公式コミュのフレアイ&チョッカイ依頼トピを利用するのも手です。 コメント一覧 注意は、上の表では制限なしとなっています。 -- (管理) 2012-02-11 09 46 14 現時点ではチョッカイ回数が1日100回を超えても引き続き経験値が入るようです。@公式 記憶している限りだと最近のメンテ後から上限が無くなっています。 毎クエでチョッカイ200回を当日中に達成後も上限に達したとの表示は出ませんでした。 仕様変更が行われたのかバグによるものかは不明です。 -- (名無しさん) 2012-06-04 16 04 32 ↑再びチョッカイ100回以上では経験値が入らなくなりました。 オススメしてもオススメ済みの表示が出なくなるバグが発生していましたが、 それと同時に修正され、仕様変更ではなくバグだったようです。 -- (名無しさん) 2012-07-21 17 39 27 僕は2010-12の頃に出ました。 チョッカイ制限公式で -- (名無しさん) 2012-07-29 03 33 38 チョッカイで経験値が3入るのですがマイロ人数によって変動するんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-30 21 38 02 ガールズトークを300やってみましたが、上限なしです -- (じゅうえん★) 2013-02-11 00 49 00 チョッカイが上限に達したのですが、一日経ってもチョッカイを出すことができません。チョッカイの上限がリセットされるのはいつ頃になるんでしょうか? -- (名無しさん) 2013-05-29 09 33 04 ガールズトークのおねだりで。 ガラケーのころは経験値入ってましたが、Androidに移ってから入らなくなりました。 確認お願いします。 -- (MOEかん) 2013-08-09 20 38 11 チョッカイが上限に達したのですが、3日たった今でも チョッカイを出すことができません。チョッカイの上限を リセットする方法を教えてください。 -- (銀) 2013-11-03 09 48 28 サン太郎をつかったらどうなりますか? -- (名無しさん) 2014-05-10 20 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/72.html
モンスターを倒すことで経験値(EXP)を得られます。 各レベルに設定された達成値を満たすと次のレベルにアップし プレイヤーと従者の合計レベルに応じて より強いモンスターが出現します。 プレイヤーと従者それぞれが同じ量の経験値を得られます。 また、レベルアップのために必要な値も同じです。 ダウンすると、そのレベルで得た経験値を失ってしまいます。 また、従者はダウンすると復活させる際に400S必要になります。 他のプレイヤーと同じ部屋にいる場合、 戦闘に関わっていないモンスターの経験値は得られません。 プレイヤー自身が戦闘に関わっていれば、逃げて戦闘参加していない従者にも経験値が得られます。 次のレベルに必要な経験値表 表の見方の例: Lv1のキャラはバトルで10以上の経験値を積むと、Lv2に上がる 必要経験値 必要経験値 必要経験値 Lv1 10 Lv11 1210 Lv21 4410 Lv2 40 Lv12 1440 Lv22 4840 Lv3 90 Lv13 1690 Lv23 5290 LV4 160 Lv14 1960 Lv24 5760 LV5 250 Lv15 2250 Lv25 6250 LV6 360 Lv16 2560 Lv26 6760 LV7 490 Lv17 2890 Lv27 7290 LV8 640 Lv18 3240 Lv28 7840 Lv9 810 Lv19 3610 Lv29 8410 Lv10 1000 LV20 4000 Lv30 9000 次のレベルアップに必要な経験値の計算方法 現在のレベル ² ×10 カンストする数値は未確認
https://w.atwiki.jp/projectzomboid666/pages/19.html
経験値は行動を起こすことで溜まっていく。 武器を振る。料理をする。クラフトをする。 (獲得経験値の数値はバージョンアップで変更されるため割愛) キャラクターには技能特性があり、技能ポイントを消費して獲得する。 技能ポイントは経験値が一定数溜まると1ポイントずつ増えていく。 技能特性はその技能に見合った行動を取らなければいけない。 大工ならクラフト、といった具合だ。 身体能力に必要な経験値 1 EXP=00 2 EXP=00 3 EXP=00 4 EXP=00 5 EXP= 6 EXP= 7 EXP= 8 EXP= 9 EXP= 10 EXP=15000 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 持久力 15000 筋力 15000 技能習得に必要な経験値 1 EXP=75 2 EXP=150 3 EXP=300 4 EXP=00 5 EXP=1500 6 EXP=3000 7 EXP=4500 8 EXP=6500 9 EXP=7500 10 EXP=9000 サバイバル技能 釣り わな猟 採取 刃物技能 攻撃精度 防御能力 保守能力 鈍器技能 攻撃精度 防御能力 保守能力 射撃技術 制作技能 身体技術
https://w.atwiki.jp/th_lotuscraft/pages/111.html
ヒロインの近くで敵ユニットが倒されたとき倒された持つ経験値をヒロインが獲得する。 該当ヒロインが複数いる場合は折半?の模様。 トドメを刺すのがヒロインである必要はない。 レベルアップに必要な経験値は小ネタ。 ヒロインを除き取得経験値は(生産に必要な酒と霊石の量の和)/3。 共通 白 赤 緑 青 黒 共通 分類 ユニット名 所持経験値 中立 中立・毛玉 20 中立・妖精 25 中立・妖精(強) 70 中立・メイド 50 中立・天女 120 中立・兎 50 ヒロイン Lv1 150 Lv2 200 Lv3 250 Lv4 300 Lv5 350 Lv6 400 Lv7 450 Lv8 500 Lv9 550 Lv10 600 白 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 兎(岩) 50 兎(水) 25 上級 蓬莱山 輝夜 116 寅丸 星 83 ナズーリン 33 村紗 水蜜 50 鈴仙・優曇華院・イナバ 66 本居 小鈴 75 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 召喚 魔導書 45 赤 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 メイド(岩) 58 メイド(水) 50 上級 八坂 神奈子 100 フランドール 66 洩矢 諏訪子 66 大鯰 141 紅 美鈴 41 小悪魔 150 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 緑 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 6 毛玉 8 妖精(岩) 41 妖精(水) 58 上級 ちび萃香 16 ちび萃香に変身中 16 小野塚 小町 75 メディスン・メランコリー 91 くるみ 75 エリー 183 召喚 人形 20 青 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 天女(岩) 58 天女(水) 25 上級 永江 衣玖 116 サニーミルク 83 ルナチャイルド 66 スターサファイア 66 レティ・ホワイトロック 25 大妖精 150 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 黒 分類 ユニット名 所持経験値 下級 作業者 10 陰陽玉(岩) 50 陰陽玉(水) 33 上級 魂魄 妖夢 58 古明地 さとり 83 火焔猫 燐 108 霊烏路 空 91 秦 こころ 91 二ッ岩 マミゾウ 91 未知 UFO(対地) 75 UFO(対空) 75 UFO(輸送) 66 召喚 霊魂 0 ゾンビフェアリー 15 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rmakewiki/pages/22.html
経験値 rurun9さまウィキより レベルが上げられるようになったので、 変数で経験値を管理し、経験値の貯まり具合でレベルが上がるという仕組みを考えました。 今回はゲーム開始時から3人固定パーティとし、 経験値とレベルをそれぞれ別個に配列変数で管理する事にします。 開始スクリプトに記入 setVariable("exp",createArray()) #現在の経験値 0=プレイヤー, 1=仲間A, 2=仲間B setVariable("totalexp",createArray()) #累積総合経験値 setVariable("pmID",createArray()) #パーティメンバーのキャラID番号を格納しておく getVariable("pmID")[0]="playerCharacter" getVariable("pmID")[1]=仲間AのID番号 #注意:自分で用意したキャラの番号を調べて半角数字で入れて下さい getVariable("pmID")[2]=仲間BのID番号 setVariable("nextexp",createArray()) #次のレベルアップまでに必要な経験値 i=0 while i 3 #用意してあるキャラ数分、初期値をセットします getVariable("exp")[i]=0 getVariable("totalexp")[i]=0 getVariable("nextexp")[i]=10 i=i+1 end #ユーザー定義関数でレベルが上がったかどうかを確認する処理をつくります def expcheck( point ) i=0 while i 3 #三人を順にチェック。HP0だと経験値が入らない if 0 getPartyMemberHP( getVariable("pmID")[i] ) getVariable("exp")[i]=getVariable("exp")[i]+point getVariable("totalexp")[i]=getVariable("totalexp")[i]+point if getVariable("nextexp")[i] = getVariable("exp")[i] levelUpPartyMember( getVariable("pmID")[i] ) getVariable("exp")[i]=getVariable("exp")[i]-getVariable("nextexp")[i] getVariable("nextexp")[i]= 2*getVariable("nextexp")[i] end end i=i+1 end end #expcheck終 ■解説 expがnextに届いたら、レベルが上がります。 このとき、expを一度減らして、nextを倍に増やしています。 レベルが上がるほど次に必要な経験値が多くなる、という形になります。 totalに累計の経験値を入れているので、必要なときに表示可能です。 そして、経験値を増やしたい所(戦闘勝利後の部分とか)には以下のように記入 point=得られる経験値 #敵毎に設定して配列に入れておくなど各自で工夫してください expcheck( point ) 今日の訪問者 - 昨日の訪問者 -
https://w.atwiki.jp/dota2_miuchi/pages/32.html
ミニオンの経験値 1wave:序盤で400expぐらい。 ※時間経過でミニオンの持つ経験値が変わっていると思う。 チームLvは高いほどLvアップに必要な経験値が上がってくる。 カスタムで軽く検証した結果、1waveで得られる経験値はどのLvで試してもゲージが20~25%ほど増えてるように見える。 プレイヤーが近くに居なくても全く経験値を得られないわけではなく半分ぐらいは貰えるぽい。 なので、序盤で考えるとプレイヤーが居る事で得られる経験値は200expぐらいと考えられる。 ついでに、経験値を得られる距離にヒーローが二人居ようが貰える経験値は増えない。 各建物の経験値 1stタワー:400exp×3本 1stキャッスル:800exp 2ndタワー:650exp×3本 2ndキャッスル:1300exp 時間経過で経験値が増えないので、後半に慣ればなるほど相対的においしくなくなる。 Heroが死んだ時の経験値 Lv1 300 Lv6 550 Lv11 800 Lv16 1050 Lv2 350 Lv7 600 Lv12 850 Lv17 1100 Lv3 400 Lv8 650 Lv13 900 Lv18 1150 Lv4 450 Lv9 700 Lv14 950 Lv19 1200 Lv5 500 Lv10 750 Lv15 1000 Lv20 1250 Lv差が4以上だと補正がかかるらしい。 数値などは公表されてないらしい。 傭兵の経験値 傭兵は数値わからないが、倒した事で貰える経験値は僅か。 ミニオンの経験値を吸ってる方が遥かにマシ。 だが、プレイヤーが対処せずにミニオンや建物が自然に殺してくれるまで放置していると Siegeでタワー2本+αぐらい。 Bruiserはタワー2本+キャッスルまで破壊するぐらい壊していく。 プレイヤーに対処されると全く意味が無いどころか、下手をすると損することすらある。
https://w.atwiki.jp/minkao/pages/32.html
トップページ - 用語説明 - 経験値 経験値 経験値とは、レベルを上げる為に必要な数値です。 経験値が上がる要素は、主に以下の3点です。 1.サイコロを振った時(フルーツチャンス・マイミクチャンス・宝ばこチャンス・ドキドキカード) 2.食べ物を食べた時(フルーツチャンスからの果物・宝箱からのお菓子類・マイミクからのお歳暮ギフトなど) 3.なぞ袋を掃除した時(1回につき経験値5) 現在の経験値は、マイルーム上部か、又はプロフィールにて確認出来ます。
https://w.atwiki.jp/ainsophcommunity/pages/23.html
経験値 Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv1 - 12 Lv36 16485 1377 Lv71 122395 5192 Lv2 12 17 Lv37 17862 1452 Lv72 127587 5337 Lv3 29 24 Lv38 19314 1529 Lv73 132924 5484 Lv4 53 33 Lv39 20843 1608 Lv74 138408 5633 Lv5 86 44 Lv40 22451 1689 Lv75 144041 5784 Lv6 130 57 Lv41 24140 1772 Lv76 149825 5937 Lv7 187 72 Lv42 25912 1857 Lv77 155762 6092 Lv8 259 89 Lv43 27769 1944 Lv78 161854 6249 Lv9 348 108 Lv44 29713 2033 Lv79 168103 6408 Lv10 456 129 Lv45 31746 2124 Lv80 174511 6569 Lv11 585 152 Lv46 33870 2217 Lv81 181080 6732 Lv12 737 177 Lv47 36087 2312 Lv82 187812 6897 Lv13 914 204 Lv48 38399 2409 Lv83 194709 7064 Lv14 1118 233 Lv49 40808 2508 Lv84 201773 7233 Lv15 1351 264 Lv50 43316 2609 Lv85 209006 7404 Lv16 1615 297 Lv51 45925 2712 Lv86 216410 7577 Lv17 1912 332 Lv52 48637 2817 Lv87 223987 7752 Lv18 2244 369 Lv53 51454 2924 Lv88 231739 7929 Lv19 2613 408 Lv54 54378 3033 Lv89 239668 8108 Lv20 3021 449 Lv55 57411 3144 Lv90 247776 8289 Lv21 3470 492 Lv56 60555 3257 Lv91 256065 8472 Lv22 3962 537 Lv57 63812 3372 Lv92 264537 8657 Lv23 4499 584 Lv58 67184 3489 Lv93 273194 8844 Lv24 5083 633 Lv59 70673 3608 Lv94 282038 9033 Lv25 5716 684 Lv60 74281 3729 Lv95 291071 9224 Lv26 6400 737 Lv61 78010 3852 Lv96 300295 9417 Lv27 7137 792 Lv62 81862 3977 Lv97 309712 9612 Lv28 7929 849 Lv63 85839 4104 Lv98 319324 9809 Lv29 8778 908 Lv64 89943 4233 Lv99 329133 10008 Lv30 9686 969 Lv65 94176 4364 Lv100 339141 10209 Lv31 10655 1032 Lv66 98540 4497 Lv101 349350 10412 Lv32 11687 1097 Lv67 103037 4632 Lv102 359762 10617 Lv33 12784 1164 Lv68 107669 4769 Lv103 370379 10824 Lv34 13948 1233 Lv69 112438 4908 Lv104 381203 11033 Lv35 15181 1304 Lv70 117346 5049 Lv105 392236 11244 Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv106 403480 11457 Lv141 945490 20172 Lv176 1834175 31337 Lv107 414937 11672 Lv142 965662 20457 Lv177 1865512 31692 Lv108 426609 11889 Lv143 986119 20744 Lv178 1897204 32049 Lv109 438498 12108 Lv144 1006863 21033 Lv179 1929253 32408 Lv110 450606 12329 Lv145 1027896 21324 Lv180 1961661 32769 Lv111 462935 12552 Lv146 1049220 21617 Lv181 1994430 33132 Lv112 475487 12777 Lv147 1070837 21912 Lv182 2027562 33497 Lv113 488264 13004 Lv148 1092749 22209 Lv183 2061059 33864 Lv114 501268 13233 Lv149 1114958 22508 Lv184 2094923 34233 Lv115 514501 13464 Lv150 1137466 22809 Lv185 2129156 34604 Lv116 527965 13697 Lv151 1160275 23112 Lv186 2163760 34977 Lv117 541662 13932 Lv152 1183387 23417 Lv187 2198737 35352 Lv118 555594 14169 Lv153 1206804 23724 Lv188 2234089 35729 Lv119 569763 14408 Lv154 1230528 24033 Lv189 2269818 36108 Lv120 584171 14649 Lv155 1254561 24344 Lv190 2305926 36489 Lv121 598820 14892 Lv156 1278905 24657 Lv191 2342415 36872 Lv122 613712 15137 Lv157 1303562 24972 Lv192 2379287 37257 Lv123 628849 15384 Lv158 1328534 25289 Lv193 2416544 37644 Lv124 644233 15633 Lv159 1353823 25608 Lv194 2454188 38033 Lv125 659866 15884 Lv160 1379431 25929 Lv195 2492221 38424 Lv126 675750 16137 Lv161 1405360 26252 Lv196 2530645 38817 Lv127 691887 16392 Lv162 1431612 26577 Lv197 2569462 39212 Lv128 708279 16649 Lv163 1458189 26904 Lv198 2608674 39609 Lv129 724928 16908 Lv164 1485093 27233 Lv199 2648283 40008 Lv130 741836 17169 Lv165 1512326 27564 Lv200 2688291 40409 Lv131 759005 17432 Lv166 1539890 27897 Lv201 2728700 40812 Lv132 776437 17697 Lv167 1567787 28232 Lv202 2769512 41217 Lv133 794134 17964 Lv168 1596019 28569 Lv203 2810729 41624 Lv134 812098 18233 Lv169 1624588 28908 Lv204 2852353 42033 Lv135 830331 18504 Lv170 1653496 29249 Lv205 2894386 42444 Lv136 848835 18777 Lv171 1682745 29592 Lv206 2936830 42857 Lv137 867612 19052 Lv172 1712337 29937 Lv207 2979687 43272 Lv138 886664 19329 Lv173 1742274 30284 Lv208 3022959 43689 Lv139 905993 19608 Lv174 1772558 30633 Lv209 3066648 44108 Lv140 925601 19889 Lv175 1803191 30984 Lv210 3110756 44529 Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP Lv 必要経験値 NextEXP LV211 3155285 44952 LV246 4994570 61017 LV281 7437780 79532 LV212 3200237 45377 LV247 5055587 61512 LV282 7517312 80097 LV213 3245614 45804 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Lv 必要経験値 NextEXP
https://w.atwiki.jp/pmrb/pages/13.html
数値として見る事はできない。 経験値の稼ぎ方 ※βテスト中はレベル50が上限 食事をさせる 無料のイエロークッキーよりもツイートイートの方が獲得経験値は(かなり)多い(PPで購入するカラークッキーはどうだろう?)。ツイートイートの場合、成長度はランダムらしくマイナスもあり、満腹度も上がりやすい。「まずかった」でも経験値獲得。 配合を行う 経験値 10 モンスターを投下する? 経験値 2 モンスターを退治する 経験値 2 他の人のファームに行って退治しても獲得可能 運動をさせる? 経験値 2
https://w.atwiki.jp/test54634/pages/19.html
Lv差-8 削りと同じ Lv差-6 経験値10 Lv差-5 経験値13 Lv差-4 経験値17 Lv差-3 経験値20 Lv差-2 経験値23 Lv差+1 経験値33 アルカルド 経験値71↑